Die Schüler spielen ein Spiel, in dem man eine Zivilisation aufbauen und mit anderen handeln muss, damit man Gewinn einbringt. Man macht einen Kreis und jeder hat eine Schachtel mit Schnitzeln welche Taler und Schicksale (man wird krank, Haus brennt ab usw.) darstellt. Man bekommt auch einen grünen A5-Zettel, der das Spiel leitet. Man muss sein Volk ernähren, in dem man Nahrung anschafft, und jedes Jahr ist ein Schicksal (siehe oben). Man muss aufpassen, dass man keine Schulden macht. Es gibt Oberhäupte, so etwas wie Chefs (falls Namen unten auftauchen, sind es welche.).
Pro Jahr ist ein bestimmter Ablauf:
-Bonus 2 Taler
-Kaufrunde Haus, Gesundheit, Schicksal, Freiheit
-Schicksal?
-Kosten Nahrung (1 Taler Jahr)
-Thing (Schulden, Kosten, Überleben sichern, neue Gesetze)
Preisliste:
Haus: 3 Taler
Gesundheit:1 Taler
Schicksal; 2 Taler
Freiheit: 3 Taler
Nahrung: 1 Taler / Jahr
Das Ziel des Spiels ist, mehrere Jahre mit genügend Nahrung fürs Volk, schuldenfrei und gesund zu verbringen.
Oliver und Moreno

>